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クランメンバー募集について

クランメンバーを募集しています。
まだまだ小さなクランですが、よろしかったら一緒にAVAを楽しみましょう。

加入ご希望の方は本記事へコメントください。
招待状を送りますので、AVAのキャラクター名を忘れずにご記入ください。
ゲーム内のTELLでも結構です。

詳細は下の「続きを読む」をクリックしてご確認ください。

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AVA完全に終わったな 略してアバカン

モシンあたりから終わりの兆候が見えていましたが、FGと鰐と09の出現でEasy modeで遊ぶ人が増えましたね。末期ですね。Kill logは真っ赤ですよ。あ、Easy modeってのは課金して俺強ぇーすることです。でも、なんなんでしょうね、Hard modeは有料ですってならわかるけどEasy modeが有料なゲームってw

で、そんなわけでM4A1君がお蔵入りです。09相手にしたら後ろから撃っても返り討ちにされます。使えそうな武器といえば、GrozaかSPAS15くらいですが、この二つは韓国で弱体化される(た?)との噂です…。

引退しよーかと思いましたが、結構投資したのでもったいないなーという気持ちも。投資額はグラボ2万円強、サウンドボード1万円強円、ヘッドセット1万円強、マイクアンプ0.5万円、マウスとパッドで数千円、SSD2万円と6万円以上かな。もちろんAVAには無課金ですけどね。

でもでも大事なことに気付きました。 TPGやPGMはまだまだ現役じゃん!

当面芋砂やることにします。蹴らないでね。

テーマ : Alliance of Valiant Arms
ジャンル : ゲーム

補給値と生存時間

2chに補給値は生存時間に比例するとよく書いてあったりしますが、ちゃんと検証した結果なんでしょうか?
私の検証結果では、補給値はプレイ時間に比例する結果になっています。

1試合分を動画で撮って、キルログから生存時間を全員分調べました。結果は以下のとおり(結構大変でした)。
No.のA1~A8が勝ちチーム、B1~B8が負けチーム。生存時間はかなりばらつきますが、補給値はチームでほぼ同じです。

勝ちチームと負けチームとの差はおよそ300でいくつかの結果から [ラウンド数差]×50 と推定しています(この試合は7-1でした)。つまり、ラウンド取得で補給値が50貰えるのです。勝ちチーム内の差が大きいのはバッジ等の加算分だと思われますので、勝手に予想して補正した値も載せています。

No.生存時間(秒)補給値補給値(補正)SD
A171213721172154
A270413631163133
A38241129112992
A45501322112276
A56911413111364
A68191314111453
A75581114111455
A83381094109428
B164082382387
B260682482478
B366782582578
B432481981967
B550980380348
B645278778718
B757179379318
B840178778718


グラフにすると見やすい。


ちなみに、勝利チームのスコアと補給値を見てみるとスコアが多いほど補給値が多くなる傾向が見えます。補給値はバッジ等の追加分を勝手に想定して補正しています。


【考察】
補給値はプレイ時間に比例し、これが補給値のベースとなります。プレイ時間は最初のラウンドが始まるタイミングから最後のラウンドの決着がつくまでです。生存時間に掛ける係数は0.8と予想しています。この値は護衛、殲滅(1.05と予想しています)より低いです。ですが、ラウンド取得の50があるため、短時間でラウンドを取ればかなり高い補給値がもらえます。たとえば1分でラウンドを取れば 60*0.8+50 = 98 が貰えます。時間当たり 98/60 = 1.63 となります。3分掛けてラウンドを取ると 180*0.8+50 = 194 が貰えます。時間当たり 194/180 = 1.08 となります。負ければ係数は0.8で永久防具なら赤字です。

【結論】
さくっと勝てば効率が良く、芋って負ければ大赤字!早めに死んでも勝利につながれば問題ない。
何が言いたかったかというと、無駄に芋らないでねってこと。

テーマ : Alliance of Valiant Arms
ジャンル : ゲーム

永久防弾服買いました

お久しぶりです。

AA07防弾服とEH08防弾ヘルメットの永久を買ってみました。

補給1回分で試してみましたが、修理費はAVAの家計簿とほぼ同じ値で、M4A1mk3だけなら600ユーロくらい余ります。
S/Dは目に見えて上がっていきます。成績が上がる分、補給値も効率的に稼げますのでよい買い物ですね。

打ち合いでは面白いくらい死ななくなります。死んだかと思ってゲージを見てみると余裕で半分残っていたりして、同じゲームだけどEasyモードって感じ。天敵はFGとモシンだけ。ある意味つまらん。

PnG2ではクラン戦を半年近くやってませんが、クラン解散してもいいかな?野良がつまらなすぎるので、どこかのクランに入れてもらおうかと思ってます。

イコライザ設定用の動画

Wikiに記事が貼られていたので、AVA PnG2でぐぐってみた。
うちのblogの人気記事がわかったかも。

・最近作ったコスト計算のスクリプト
・サウンド設定

コスト計算のスクリプトはもうひとつのクランでアップデートしていくので、サウンド設定の方をもう少しやります。

左がスペクトログラムです。縦軸が周波数で周波数成分が多いほど赤く表示されます。黒→青→緑→黄→橙→赤の順で大きくなります。横軸は時間です。
右はスペクトル表示です。横軸が周波数、縦軸が音圧レベルです。
専門家じゃないので詳しいことはわかりません...。

動画を再生しつつ、どのあたりの成分が多いかを見ながらイコライザを調整してみてはいかがでしょうか。

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